🔲 元胞自动机
每个格子的生死只取决于它周围 8 个邻居:恰好 2 或 3 个活邻居就活,否则死;死格子恰好 3 个活邻居就重生。就这么简单——却能长出滑翔机、脉冲星、乃至能自我复制的结构。
代:0 · 活:0
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💡 用鼠标在画布上拖动可以直接画/擦格子。生命游戏由数学家 Conway 于 1970 年发明,已被证明是图灵完备的。
四条简单规则,涌现无限复杂的生命形态
每个格子的生死只取决于它周围 8 个邻居:恰好 2 或 3 个活邻居就活,否则死;死格子恰好 3 个活邻居就重生。就这么简单——却能长出滑翔机、脉冲星、乃至能自我复制的结构。
💡 用鼠标在画布上拖动可以直接画/擦格子。生命游戏由数学家 Conway 于 1970 年发明,已被证明是图灵完备的。